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プレイオジョ 勝てるスロット報告

今年度のプレイオジョ 勝てるスロット方向および重点プレイオジョ 勝てるスロット目標を達成するために実施するプレイオジョ 勝てるスロット者の代表報告

표지
電子バウチャーの導入と社会サービスプレイオジョ 勝てるスロットの環境変化 原文のプレビュー原文のダウンロード 2012.11.30

#社会サービス #電子バウチャー
ヘッダー

要約

第1章序論

1。プレイオジョ 勝てるスロットの背景と必要性
2。既存プレイオジョ 勝てるスロットレビュー
(1) 既存プレイオジョ 勝てるスロット
(2)先行プレイオジョ 勝てるスロットとの差別性

第2章社会サービス電子バウチャーの活用状況

1。バウチャーの概念
(1) クーポンの定義と特徴
(2) 既存の社会サービス伝達体系との違い
2。社会サービス電子バウチャー導入経過
(1)導入の背景
(2) 導入経過および展開過程
3. 社会サービス電子バウチャーの主な事業内容と活用状況
(1) 電子バウチャーの主な事業内容
(2) 全電子バウチャー事業の拡大推移
4. 海外主要国の電子バウチャー利用状況
(1) 海外社会サービス電子バウチャー制度事例の理解
(2) 米国の電子給付システム
(3) イギリスの児童保育券

第3章サービス別消費者利用行動および市場構造変化分析

1. サービス別市場の現状と変化の推移
(1)障害児リハビリ治療サービス
(2) 高齢者ケア総合サービス
(3) 母親の新生アドオンサービス
(4) サービス間の比較
2. サービス別の消費者選択の変化の推移分析
3。サービス別市場構造分析
4。焼結

第4章社会サービス市場構造決定要因分析

1。プレイオジョ 勝てるスロット方法論
(1) 分析モデルと方法
(2) 変数定義と基礎統計
2。分析結果
(1) 断面回帰分析
(2) パネルモデル推定結果
3。焼結と示唆点

第5章結論と政策的示唆

1。電子バウチャー導入結果の分析
2。主なサービス別方針方向
(1) 母親新生アドオンサービス
(2)障害児童リハビリ治療サービス
(3) 高齢者ケア総合サービス
3。プレイオジョ 勝てるスロットの限界

参考文献

Abstract
最近入る, 高齢化, 核家族化, 女性の社会参加増加など人口および社会
構造の変化により社会サービスの需要が急速に増加します, これによると
政府の社会サービス支出も大幅に増加すると予想されています. これ
したがって、社会サービス関連の投資および支出の透明性と効率性向上のための制
度の点検と補足の必要性はこれまで以上に高まっている.
韓国は社会サービスを取り巻く社会・経済的変化に対応するため
社会サービス電子バウチャー制度を2007年から導入して運営している. 社
会サービス電子バウチャー制度は社会サービスを必要とする利用者に使用
会サービス購入証書を提供して, ユーザーが供給機関を選択して使用
できるようにする制度を意味する. 電子バウチャーは現金カードの形で支払い
され, サービス利用と費用支給など全過程が電子システムで処理・記録
なる。
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主管:産業プレイオジョ 勝てるスロット院

プレイオジョ 勝てるスロット陣の紹介

許文区 国家均衡発展プレイオジョ 勝てるスロットセンター センター長 044. 287. 3219
  • 学歴
    • Osaka Prefecture University (Ph.D)
    キャリア
    • 2021.06 - 現在の第22代産業プレイオジョ 勝てるスロット院院長
    • 2017.10 - 2019.05大統領秘書室中小企業秘書館/中小企業秘書室秘書室中小企業秘書室中小企業秘書室中小企業秘書室中小企業秘書室中小企業秘書室中小企業秘書室中小企業秘書室中小企業
    • 2015.04 - 2017.10韓国中小企業学会副会長
    • 2015.03 - 2017.02韓国プレイオジョ 勝てるスロット組織学会監査
    • 2009.03 - 2017.10韓国東北アジア経済学会理事
レポート
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月間KIETプレイオジョ 勝てるスロット経済 コロナ19発生後の製造業の雇用の変化:中間点検

コロナ19の発生以来、ほとんどの雇用の関心事が航空および旅行サービス, 食品・宿泊サービスなど主にサービス業種に集中した状況で、本プレイオジョ 勝てるスロットは最近、その重要性が強調されている製造業の雇用変化を見てきた. 分析による, コロナ19以降、製造業の雇用は比較的大きな衝撃なしに急速に回復する姿を見せている. 製造業の雇用はサービス業に比べて大きな衝撃なしに維持されている, コロナ19直後2020年上半期に若干下落したが、下半期から回復傾向を見せている, OECD主要国の製造業と比較しても、日本と一緒に雇用衝撃が比較的小さくなっている. しかし、全体的に良好な雇用成績にもかかわらず、製造業内の特性には違いがあるようです. 従事上の地位別に見ると, 臨時・日用職, 雇用者がいる自営業で雇用ショックが比較的大きくなった, 商業職や雇用者がいない自営業者は大きな衝撃がないことがわかった. 製造業規模別には、300人以上の場合、コロナ発生初期の若干の衝撃以後、雇用が急速に反騰し、コロナ以前より雇用がより増加した一方, これより小さい規模のメーカーにとっては、雇用回復が遅くなっています. 雇用の中長期, 短期トレンドラインを比較した結果、製造業種による差が見られた. コロナ発生前の3年間の傾向線を2020年1月から延長した線果, 2020年1月から実際のデータを使用した短期トレンドラインを比較した結果, 医薬品はコロナ19発生前から始まり、コロナ19発生後も堅調な増加傾向を維持しています, 電子部品・コンピュータ, その他の輸送機器, 家具はコロナ19以来、むしろ雇用の傾向が改善されました. ただし、多くの業種はコロナ発生後雇用が下落したが, 特に, 非金属鉱物, 第一次金属, 金属加工分野や印刷・記録媒体業種で下落が相対的に大きく現れた.

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